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★★★★☆

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2018-10-10
Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés) - de Philippe GOSSELIN (Author)

Details Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés)

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Le Titre Du LivreDesign Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés)
Date de Parution2018-10-10
TraducteurTamira Riane
Numéro de Pages641 Pages
Taille du fichier25.43 MB
Langue du LivreFrançais & Anglais
ÉditeurCanaveral Press
ISBN-105034612837-XHT
Type de E-BookPDF EPub AMZ AZW WRF
CréateurPhilippe GOSSELIN
ISBN-13180-7236766339-ZIM
Nom de FichierDesign-Patterns-Apprendre-la-conception-de-logiciels-en-réalisant-un-jeu-vidéo-(avec-exercices-et-corrigés).pdf

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